完全没猜到!加拿大工作压力最大的行业是…..
2019-11-27 09:14:23
来源:加拿大-新闻速递
分享到微信
1、电脑浏览:打开微信,点击【发现】(Discover),【扫一扫】(Scan QR Code)下面的二维码,打开网页后点击屏幕右上角分享按钮。2、手机浏览器:保存二维码图到本地,再打开微信的扫一扫,点击右上角【相册】,导入已保存的二维码即可。3、手机微信:长按二维码图即可识别

【超级生活网 sUperLIFE.ca专讯】

加拿大电子游戏软件产业近年发展蓬勃,不但为本国经济注入动力,还产生大量高薪职位。不过,有从业者指,由于经常被逼加班和巨大的工作压力,令很多从业者不胜负荷,如何改善工作环境已成为业内焦点。

加拿大娱乐软件协会(Entertainment Software Association of Canada)主席希尔奇(Jayson Hilchie),在本周的一次业界会议中表示,今年全国约有692间游戏软件开发公司,向本国经济注入超过45亿元,而业内4.8万名员工所赚取的薪金,亦比本国平均薪金高出近倍。

希尔奇的演讲完毕后,有一名从业者举手发问,质疑在此“大好形势”下,业内员工的工作环境会否得到改善。

挑战完工期限遭强制加班。

琼森(Henrik Jonsson)曾在游戏软件行业工作22年,他指大部分游戏软件程式员都要面对“关键时刻”(crunch)的挑战,即是团队必须在游戏发布日前赶快完工。

有些程式员称,为了赶及在“死线”前完工,他们必须每周工作7天,每天工作16小时,这种高压状况有时会持续数月之久。在游戏软件行业,加班是强制性的,而且公司经常不支付加班费。

国际游戏软件程式员协会(International Game Developers Association )在2017年的一项调查显示,有53%程式员称,他们经常要面对“关键时刻”,其中有37%更称,他们从未获得任何加班补偿,获得加班费的只有18%。

琼森指,很多公司都没有把“关键时刻”视为问题。他又称,游戏软件业的平均从业年期仅为4年,对于少数族裔和女性来说,甚至更短。

钟恩(Carolyn Jong)是满地可一个倡议组织成员,该组织专注维护游戏软件业员工的权益。

钟恩说,雇主不断要求员工付出更多,令不少员工的健康出现问题,她认为成立业界工会,是保障员工权利的最有效方式。

但娱乐软件协会主席希尔奇认为,成立工会并不能解决问题。

 

收藏
热点排行
热门写手